Como puede comprobar cualquier persona que posea un moderno smartphone equipado con Android, el mundo de posibilidades que se abre mediante este sistema operativo prácticamente no tiene fin. Esto es obviamente cuando sabemos de lo que estamos hablando, ya que si no conocemos al menos la terminología básica para entender lo que está sucediendo en el dispositivo, o comprender como llevar a cabo un procedimiento para mejorar el rendimiento del mismo o nuestra propia productividad, estaremos en una posición bastante desfavorable, y quizás hasta no estemos aprovechando del todo la potencia contenida en el smartphone o tablet. Es por ello que aquí te presentamos la tercera parte de este informe especial, en donde desarrollaremos una breve explicación detodos los términos del mundo Android desde la letra “K” hasta la “O”.
Kang: Básicamente, la palabra “Kang” define a las modificaciones producidas en el código que un tercero ha desarrollado para lanzar al mercado su propia versión del proyecto original. Esta metodología es principalmente usada en el mundo de las ROMS personalizadas.
Kernel o Núcleo del sistema: Cuando se habla de Kernel o Núcleo de un sistema operativo, se hace referencia a la capa de código que permite que el sistema operativo y las aplicaciones se comuniquen con el hardware del dispositivo. Generalmente, la calidad del código escrito para ese kernel es la que determina el rendimiento y las funcionalidades del mismo.
Cada vez que alguien crea o modifica un sistema operativo Android, básicamente está creando un kernel nuevo y adaptado específicamente a las funciones de un dispositivo en particular, y es por ello que podemos encontrarnos con ROMS personalizadas que hasta incluso nos brindan mejoras en las características presentes en el núcleo original.
Launcher o Lanzador: En forma breve, un launcher o lanzador es una pequeña aplicación que le permite al usuario contar con accesos directos a las aplicaciones Android y documentos que más utiliza, de esta manera siempre podrá tenerlos a mano. En el sistema operativo para móviles Android viene incluido de fábrica con accesos para lanzar aplicaciones, realizar llamadas telefónicas y enviar mensajes de texto, entre muchas otras opciones.
Los más conocidos launchers para Android son ADW.Launcher y GO Launcher EX
LCD Píxel Density o Densidad de Píxel LCD: Este término es una medida relacionada con la resolución que pueden ofrecer las pantallas de teléfonos inteligentes y tablets, considerándose como una de las mejores la ofrecida por el HTC One X, con 312 PPI.
Mod: Este término proviene de “mooding”, es decir el acto de modificar una pieza de software para adaptarla a las necesidades de un usuario o una comunidad de usuarios en particular. Esta técnica es muy utilizada en el mundo Android por organizaciones como CyanogenMod.
Nandroid: Técnica y utilitario que hace posible la copia exacta de los contenidos de la ROM instalada en un dispositivo Android. Entre otras características, también permite realizar copias de seguridad de datos de usuario como la agenda de contactos y aplicaciones instaladas en el sistema en una tarjeta de memoria SD. Es conveniente almacenar una copia de la ROM del dispositivo cada cierto tiempo.
Nightly Build o Compilaciones Nocturnas: Se denomina de esta manera a las compilaciones de un proyecto realizadas durante el período nocturno para incorporar modificaciones y características que se han desarrollado durante el día. La principal ventaja que ofrece este tipo de compilaciones es que se pueden encontrar funcionalidades que no están presentes en las versiones estables del proyecto. Sin embargo, siempre es un riesgo utilizarlas dado que las mismas se hacen en forma automática y no existe garantía de que funcionen correctamente.
Open GL (Open Graphics Library): Una biblioteca de código abierto multilenguaje y multiplataformaque le permite crear a los desarrolladores gráficos 2D y 3D. Ampliamente utilizado en dispositivos Android.
Overclocking: Técnica que permite mejorar el rendimiento de un dispositivo Android mediante el forzado de sus capacidades mediante la modificación del hardware o el software del smartphone o tablet.
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